HTML

C++ programozás

Főként C++ programozásról, de lehet szó még C#, D vagy más nyelvről is.

Friss topikok

  • tormanator: A CG-shaderben megírt raytracing 106x gyorsabb, mint egy SSE-utaításokkal futó raytracing. Mindeg... (2011.09.08. 07:00) Csak párhuzamosan!
  • koszperv: @Vorbis: Szia! Köszöntlek, mint a blogom első hozzászólóját. Az enum egyébként tényleg egész haszn... (2009.12.30. 11:44) const vs define

Linkblog

2009.12.26. 18:46 koszperv

A határ a csillagos ég, de maximum 2 GB

Címkék: stream streamoff fstream ifstream ofstream

Emlékeztek még, amikor egy file nem lehetett nagyobb, mint 2 GB? Nem, nem a FAT32-re gondolok. Hanem a páréves forditókra, amikben a streamoff típus 32 bites előjeles szám volt. Ezáltal az STL képtelen volt kezelni 2 GB-nál nagyobb file-okat. Pedig ekkora file-ok ma már teljesen…

Szólj hozzá!

2009.12.26. 17:30 koszperv

static - nem static

Címkék: static namespace

A legújabb C++ szabvány szerint a static kulcsszót többé nem lehet alkalmazni globális változókra és függvényekre. Ha jól tudom, az indoklás az, hogy így már túl sok értelme lenne a static szónak. Hát, fogjuk rá. De az ajánlott helyettesítése se jobb nála: ugyanis a névtelen…

Szólj hozzá!

2009.12.26. 13:46 koszperv

const vs define

Címkék: konstans constant const define #define

Már az ősidőktől kezdve folyik a harc a define-nal és a consttal létrehozott konstansok használata között. Az előbbi egy C örökség, benne a preprocesszálás problémáival, az utóbbi meg túlságosan is új a régivágású C-ről áttért programozóknak. A define mellett szól, hogy…

3 komment

süti beállítások módosítása